Two pirate galleons cross paths and a battle is launched! All ye scurv Tradução - Two pirate galleons cross paths and a battle is launched! All ye scurv Português como dizer

Two pirate galleons cross paths and



Two pirate galleons cross paths and a battle is launched! All ye scurvy dogs on deck! But rough seas mean that a little luck goes a long way.

Cannons do the greatest damage, that is when their powder isn’t wet or they don’t miss. But cannons take long to load and you’ll be able to do more attacks by tossing hand mortars, throwing dirks, or firing flintlock pistols.

But those aren’t the only tricks these pirate captains have! Summon a lost pirate from the depths of Davy Jones’ Locker or even persuade an enemy pirate to join your crew!

And, even in the heat of battle, fate can smile down upon this lowly lot and uncover treasure! No pirate can resist treasure – especially if it contains voodoo that helps them fight!

Once you destroy the pirate enemy, you’ve won! Or have you?

The Pirate Ghost gives one last chance and can be a formidable opponent!

Gameplay

Aye, a sworn pirate enemy! Destroy their crew or sink their galleon to win.

Pick your color and roll dice, higher goes first.

Place your pirates on your ship and the matching damage token on your ship's damage counter.

Place the gold cube and Pirate Ghost between the ships.

Shuffle and deal 5 cards face down to each player.

Place remaining deck face down.

1. On your turn discard and draw up to 2 cards, if desired.

2. Play a matching pair and roll the dice. If total matches any of the card's bottom numbers, it wins!

a. Knife, pistol, bomb, or cannon - Take an opponent’s pirate and place it beside your ship as a lost pirate.

Cannon hits are also counted with damage cube. Four cannon hits, your galleon sinks, and you lose the game.

b. Desertion - An opponent's pirate becomes a pirate on your ship.

c. Davy Jones' Locker - Raise any lost pirate and place on your ship.

Doubloons are wild and may be used to complete a pair.

If needed, shuffle discarded cards to continue.

Top right number is the total number of that card in the deck and its chances of success - !!! best, !! fair, ! least

Pirate Ghost!

First one to lose their crew places the Pirate Ghost on their ship and discards 2 cards.

Pirate Ghost plays with only 3 cards unless they have the gold.

Pirate Ghost is always the last lost if you gain crew.

Dice Doubles!

Place gold on your ship and play with an extra card!

If the other player rolls a double, they take your gold and an extra card, and you lose your extra card.

Game interrupted early?

Each standing pirate on your ship is 2 victory points, lost pirates you’ve claimed are 1 point each and 1 point for the gold.

Most victory points win!
0/5000
De: -
Para: -
Resultados (Português) 1: [Cópia de]
Copiado!
Dois galeões pirata cruzam e uma batalha é lançada! Todos vós, cães escorbuto no convés! Mas o mar agitado significa que um pouco de sorte vai um longo caminho.Canhões de fazem o maior dano, que é quando a pólvora não é molhada ou que não perca. Mas os canhões leva muito tempo para carregar e você será capaz de fazer mais ataques de morteiros de mão jogando, jogando dirks, ou disparar pistolas de pederneira.Mas esses não são os truques só que tem esses capitães pirata! Convocar um perdido pirata das profundezas do armário de Davy Jones ou mesmo persuadir um pirata do inimigo para se juntar a sua tripulação!E, mesmo no calor da batalha, o destino pode sorrir para baixo em cima esta muito humilde e descobrir o tesouro! Nenhum pirata pode resistir tesouro – especialmente se ele contém voodoo que ajuda a luta!Uma vez que você destruir o inimigo de pirata, você venceu! Ou você tem?O fantasma do pirata dá uma última chance e pode ser um oponente formidável!Jogabilidade-Sim, um inimigo jurado de pirata! Destruir sua tripulação ou afundar seu galeão para ganhar.Escolha sua cor e dados de rolo, maior vão o primeiro.Coloque seus piratas em sua nave e o token de dano correspondente no contador de dano da sua nave.Coloque o cubo de ouro e o pirata fantasma entre os navios.Embaralhe e tratar 5 cartas viradas para baixo para cada jogador.Lugar restantes baralho virado para baixo.1. na sua vez descartar e desenhar até 2 cartas, se desejado.2. jogar um par correspondente e rolar os dados. Se o total corresponde a qualquer um dos números de fundo do cartão, ganha!a. faca, pistola, bomba ou canhão - tomar pirata do adversário e coloque-o ao lado de seu navio de pirata perdido.Sucessos de canhão também são contados com cubo de danos. Canhão de quatro hits, seus dissipadores do Galeão e você perde o jogo.b. deserção - pirata do adversário torna-se um pirata em sua nave.c. domínios de Davy Jones - levante qualquer pirata perdida e coloque na sua nave.Dobrões são selvagens e podem ser usados para completar um par.Se necessário, embaralhe as cartas descartadas para continuar.Superior direito é o número total de que cartão no convés e suas chances de sucesso -!!! melhor,!!!! justo! pelo menosPirata fantasma!Primeiro um para perder sua tripulação coloca o pirata fantasma na sua nave e descarta 2 cartões.Pirata fantasma joga com apenas 3 cartas, a menos que eles têm o ouro.Pirata fantasma é sempre o último perdido se você ganhar a tripulação.Dados duplos!Coloque o ouro em sua nave e jogar com um cartão extra!Se o outro jogador rola um duplo, eles levam o ouro e um cartão extra, e você perder seu cartão extra.Jogo interrompido cedo?Cada pirata em pé na sua nave é de 2 pontos de vitória, piratas perdidas que você já reclamaram são 1 ponto cada e 1 ponto para o ouro.Ganham mais pontos de vitória!
sendo traduzido, aguarde..
Resultados (Português) 2:[Cópia de]
Copiado!


Dois galeões piratas cruzar caminhos e uma batalha é lançado! Todos os cães do escorbuto do YE no convés! Mas mares revoltos significa que um pouco de sorte vai um longo caminho.

Canhões fazer o maior dano, isto é, quando seu pó não é molhado ou que não perca. Mas canhões leva muito tempo para carregar e você vai ser capaz de fazer mais ataques lançando morteiros mão, jogando dirks, ou disparando pistolas de pederneira.

Mas esses não são os únicos truques esses capitães piratas têm! Invocar um pirata perdido das profundezas de Davy Jones 'Locker ou até convencer um inimigo pirata para se juntar a sua tripulação!

E, mesmo no calor da batalha, o destino pode sorrir para baixo sobre este lote humilde e descobrir o tesouro! Sem pirata pode resistir ao tesouro - especialmente se ele contém voodoo que os ajuda a lutar

Depois de destruir o inimigo pirata, você ganhou! Ou não é?

O Fantasma do pirata dá uma última chance e pode ser um oponente formidável!

Gameplay

Aye, um inimigo jurado do pirata! Destruir a sua tripulação ou afundar seu galeão para ganhar.

Escolha sua cor e dados rolam, maior vai primeiro.

Coloque os piratas em seu navio e os danos símbolo correspondente no marcador de dano do seu navio.

Coloque o cubo de ouro e Fantasma do pirata entre os navios.

Aleatório e lidar 5 cartas viradas para baixo a cada jogador.

Lugar restante deck virado para baixo.

1. Na sua vez descartar e desenhar até 2 cartas, se desejado.

2. Jogar um par correspondente e rolar os dados. Se o total corresponde a qualquer dos números de fundo do cartão, ele ganha!

A. Faca, pistola, bomba, ou canhão - Tome pirata do adversário e colocá-lo ao lado de seu navio como um pirata perdido.

Sucessos de canhão também são contados com o cubo de danos. Quatro canhão bate, seus dissipadores Galeão, e você perde o jogo.

B. Deserção -. Pirata do adversário torna-se um pirata em seu navio

c. Davy Jones. - Aumente a qualquer pirata perdido e lugar em seu navio

. Doubloons são selvagens e pode ser usado para completar um par

. Se necessário, embaralhar as cartas para continuar descartado

número certo Top é o número total de que carta do baralho e suas chances de sucesso - !!! melhor, !! justo, ! menos

Fantasma do pirata!

O primeiro a perder a sua tripulação coloca o Fantasma do pirata em seu navio e descarta 2 cartas.

Fantasma do pirata joga com apenas 3 cartões a menos que tenham o ouro.

Fantasma do pirata é sempre o último perdido se você ganhar tripulação.

Dice Duplas!

coloque o ouro em seu navio e jogar com uma placa extra!

Se o outro jogador rola um duplo, eles tomam o seu ouro e um cartão extra, e você perder o seu cartão extra.

Jogo interrompido cedo?

Cada pirata que está em seu navio é de 2 pontos de vitória , piratas perdidos você reivindicados são 1 ponto cada e 1 ponto para o ouro.

a maioria dos pontos de vitória ganha!
sendo traduzido, aguarde..
Resultados (Português) 3:[Cópia de]
Copiado!
Dois galeões piratas cruzar e UMA Batalha é lançado!Vós todos OS cães miseráveis no convés!MAS tudo BEM, que um pouco de Sorte VAI um Longo Caminho.Fazer o maior Dano DOS canhões, que é Quando o pó não é MOLHADO ou não Falta.MAS OS canhões que Leva Muito tempo para carregar e você será Capaz de fazer Mais ataques a lançar mão de morteiros, jogando Dirks, Ou fogo flintlock pistols.MAS esses não são OS únicos truques esses capitães piratas!Convocar um Pirata Perdido do Fundo do baú de Davy Jones ", ou até Mesmo persuadir um inimigo Pirata para juntar SUA tripulação!E, Mesmo no calor Da Batalha, O destino Pode sorrir para este humilde e descobrir o tesouro!Nenhum Pirata Pode Resistir tesouro – especialmente se contiver voodoo que Ajuda a combater!UMA vez que você destruir o Pirata inimigo, você ganhou!Ou não?O Pirata Fantasma dá UMA última chance e Pode ser um adversário formidável!GameplaySIM, um Grande Pirata inimigo!Destruir a tripulação ou afundar o galeão para Ganhar.Escolha a SUA cor e lançar OS dados, maior é o primeiro.Coloque OS piratas no SEU Navio e danos correspondentes token no SEU Navio Dano no balcão.Coloque o cubo de Ouro e Pirata Fantasma entre navios.Shuffle e 5 cartas de face para baixo para cadA jogador.Coloque as restantes deck virado para baixo.1.EM SUA vez de Descarte e elaborar a 2 cartões, Se desejado.2.Jogar com um par e rolar OS dados.Se o total corresponde a qualquer DOS números Da Placa de Fundo, ganha!A FACA, Pistola, Bomba, ou canhão. - tome um adversário Pirata e colocar Ao Lado de SUA nave Como um Pirata Perdido.Canhão atinge também contou com danos cubo.Quatro canhões de hits, O galeão afunda e você perde o Jogo.B - deserção - um adversário Pirata se Torna um Pirata EM SUA nave.C. Davy Jones - levantar e colocar no SEU Navio Pirata Perdido.Moedas são selvagens e podem ser utilizadas para completar um par.Se necessário, shuffle descartado cartões para continuar.Top Mesmo é o número total de que as cartas e as SUAS chances de SUCESSO!!!!!Melhor!. Justo!MenosPirata Fantasma!Primeiro a perder SUA tripulação Pirata Fantasma lugares EM SUA nave e descarta 2 cartas.Pirata Fantasma Joga com apenas 3 cartões a Menos que eles têm o Ouro.Pirata Fantasma é sempre o último Perdido se você Ganhar a tripulação.Dados duplos!Lugar de Ouro EM SUA nave e jogar com Mais um cartão!Se o outro jogador Rola um DUPLO, que Leva o Ouro e Mais um cartão, e você perder o SEU extra card.Jogo interrompido Mais Cedo?CadA um no SEU Navio Pirata Permanente é 2 Pontos de vitória, perdeu OS piratas que você alegou são 1 Ponto cadA E 1 Ponto para o Ouro.Vitória Ganhar Mais Pontos!
sendo traduzido, aguarde..
 
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